罰する火コントロール
2011年2月26日 ゲーム コメント (3)4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《Volcanic Island》
4《Tundra》
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1《Plateau》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《罰する火/Punishing Fire》
4《Force of Will》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《対抗呪文/Counterspell》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1《謙虚/Humility》
4《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《紅蓮破/Pyroblast》
先週のFukuoka Premium Legacy、今週のレアトマのレガシーとも0回戦敗退。
FPLはL君に代わりにこのデッキで出てもらって4位。
いつもながらだが、もう少しサイド構築とプレイングの調整の時間が必要。
メインはおおむね完成しているが、現在は61枚。
PWを出したり火や爆薬を回すには、できれば土地は25枚ほしい。
1枚抜く候補は、呪文嵌めか対抗呪文かwillか。
1マナのカウンターは呪文貫きと呪文嵌めではどちらがいいのか?
サイドがイマイチで、メインが除去に偏った分、コンボ対策を多めに。
ANT対策としては、①追加のカウンター②置き物③妨害を兼ねた生物だが、
ANT側が罰する火を嫌ってボブをサイドせず、手札破壊か沈黙増量プランだと、
①よりも②、③の方が有効と思われる。
置き物は力線か相殺かは調整のいるところ。
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《Volcanic Island》
4《Tundra》
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1《Plateau》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《罰する火/Punishing Fire》
4《Force of Will》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《対抗呪文/Counterspell》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1《謙虚/Humility》
4《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《紅蓮破/Pyroblast》
先週のFukuoka Premium Legacy、今週のレアトマのレガシーとも0回戦敗退。
FPLはL君に代わりにこのデッキで出てもらって4位。
いつもながらだが、もう少しサイド構築とプレイングの調整の時間が必要。
メインはおおむね完成しているが、現在は61枚。
PWを出したり火や爆薬を回すには、できれば土地は25枚ほしい。
1枚抜く候補は、呪文嵌めか対抗呪文かwillか。
1マナのカウンターは呪文貫きと呪文嵌めではどちらがいいのか?
サイドがイマイチで、メインが除去に偏った分、コンボ対策を多めに。
ANT対策としては、①追加のカウンター②置き物③妨害を兼ねた生物だが、
ANT側が罰する火を嫌ってボブをサイドせず、手札破壊か沈黙増量プランだと、
①よりも②、③の方が有効と思われる。
置き物は力線か相殺かは調整のいるところ。
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