前々回FPLでzooコンボに当たりすぎ→クロックパーミにしてみよう
前回FPLでdazeまで入れたデルバー石鍛冶→同系当たりすぎ
グダる前に勝つなんて無理だから今回はいつもの。

4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《乾燥台地/Arid Mesa》
2《Taiga》
2《Savannah》
1《Plateau》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1《不毛の大地/Wasteland》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》

4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《森の知恵/Sylvan Library》
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3《紅蓮破/Pyroblast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《輪作/Crop Rotation》
1《流刑への道/Path to Exile》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《窒息/Choke》


フェアリーストンピー
G1 森の知恵でドローも、チャリス1下で稲妻と剣を鋤にがダブついて負け。
G2 今度はチャリスが無いのに稲妻と剣を鋤にを引けなくて負け。

キスキン
G1 除去の上から殴り勝ち。
G2 除去が引けないので石鍛冶が強すぎて負け。
G3 RIPが強すぎて壮絶にグダった後、大立者が8/8で負け。

マーベリック
G1 母が除去れずに負け。
G2 針で母を止め、聖遺の並べあいを何とか制して勝ち。
G3 除去はあったが色事故負け。

超起源
G1 聖遺キープも暴露で抜かれて負け。
G2 先行ビートでライフを6にして、3神とも出されるも、
グリセルでドローさせず、エムラは御帰りいただきダメージレースで勝ち。
G3 後手でナカティルサリアで5点クロック。
サリア下では暴力的な突発は5ターンかかるということで勝ち。

スニーク
G1 茶番。
G2 先行でビート勝ち。
G3 炎渦で流させてからの窒息と聖遺の生き残りで勝ち。


・ビートに負け、コンボに勝ちはまさかの結果。
・ビートは初手に除去がないと安心して始められない。
母や石鍛冶が除去できないとそれだけでかなり不利な感じ。
・母、石鍛冶、終末、コンボ、RIPなどを考えると、
どうもクリーチャーのサイズに価値が見出しにくい。
・針と窒息は良かった気がする。

・途中から娘が参加。最初は泣いてたけど、徐々に慣れるといいな。
お菓子を食べた手で、レガシーのカードを掴むのはやめましょう。
こちらが不利な場合は、物理的ライブラリー破壊をしてもよいです。

コメント

ランテス(ここをクリックすると次回告知)
2012年12月26日0:07

娘さんも参加されたんですね。
いつか一緒にマジックしたいですね!

ロノムJr.
2012年12月26日0:36

お疲れ様っす!
俺もZoo作ってますけどこの環境モッモビート出来るんですか???

マーベリック戦はマザーを除去しなきゃならないから1マナ除去積むしか無い気が…二股、チェンライとか( ̄∀ ̄)
あと、Zooのサイドに硫黄の精霊って微妙???

Dr.T
2012年12月26日2:13

>ランテスさん
奥さんの買い物の間あずかってました。
昨日のファーストピック(ケースをひっくり返して握る)は十手なので、素質はあるかな。。

>Jrくん
モッモは抜くと速いゲームのビートに分からされるんだな。
初手にあるようにするには除去何枚積めばいいのって感じ。


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